微软近日推出了全新的告白步履“这等于Xbox”(This Is An Xbox),旨在强调Xbox不再只是是一个主机,而是不错在各式开拓上进行游戏的跨平台体验。联系词,这一告白策略激励了部分Xbox中枢粉丝的动怒,成为了收罗上的话题和梗。
这次告白步履的推行包括了猫咪、便当盒等不测的游戏开拓,传达的中枢信息是,Xbox不再只是指代一个传统的游戏主机,而是不错在智能电视、PC、手机等多种开拓上进行游戏,游戏的体验不受限于单一开拓。这一信息与微软畴昔几年彭胀的跨平台政策相契合。
联系词,这一告白并未获取中枢Xbox玩家的凡俗招供。好多玩家对微软连年来的游戏策略感到失望,觉得Xbox主机的市方式位平缓下滑,且Xbox主机独占游戏的数目已险些隐匿。卓绝是跟着Xbox Series X和S销量的着落,好多赤诚玩家感到微软对主机的干预和关怀度有所减少。
在领受《滚石》杂志采访时,Xbox首席实施官Phil Spencer对这场告白步履进行了回复,并谈到了Xbox品牌的畴昔发展。“这是一个酷爱酷爱的话题,因为咱们在看待品牌时,跟着品牌的变化,它的酷爱酷爱也发生了变化,”Spencer暗意,“率先它只是一个盒子,是Direct X盒子。咫尺它仍是发展成更多的是一种可访谒性。Xbox不再只是一个开拓,Xbox咫尺在智能电视、PC、手机上皆不错找到,而咱们正处在这一滑型的中期。”
Spencer也意志到,有些粉丝可能会对这种鼎新产生反感。“有些东谈主诅咒一个单一的盒子、单一平台、单一游戏的浮松性,”他承认谈,“但今天最大的游戏比任何单一的平台皆更庞杂。”
Spencer卓绝提到了《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏,它们仍是成为巨大的平台,月活跃用户数与Xbox、PlayStation和任天国等主机平台不相高下。在Spencer看来,游戏才是焦点,而不是单一的平台。
他补充谈:“我觉得,果真八成抓久的应该是游戏、变装和寰宇,而平台应该让咱们在职何地方皆能体验这些游戏。”这亦然微软今天对Xbox的理会和发展地方。