《天堂:挽救2》于2025年2月4日认真发售,两周内销量温和200万份,Steam同期在线峰值达到25万,远超初代的9.6万。关系词,游戏总监丹尼尔·瓦夫拉披露,仅有8%的玩家完成了干线剧情,此讯息一出很快便激勉了对于游戏“硬核缱绻是否过度”的商讨。
玩家遍及以为,游戏的难度和长度是通关率低的主要原因。《天堂:挽救2》包含两个大型探索区域,门径经过需60至80小时,好意思满通关则可能跳跃100小时。好多玩家反应,仅在第一个区域就挥霍了100小时,部分玩家以致刻意减速程度以延伸游戏体验。
与大巨额RPG不同,《天堂:挽救2》未提供浅易方法,扫数玩家皆必须靠近其高难度的交往和生涯机制。交往系统复杂且难以掌持,即使是平庸敌东谈主也令玩家感到毒手。
此外,尽管游戏的优化和硬件性能推崇优异,但仍存在一些时期问题,如非常、归档丢结怨任务崩溃等。天然这些问题并不遍及,但也对玩家的通关体验酿成了一定影响。
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