由黑曜石打造的RPG游戏《宣誓》也曾证据将跳票至2025年2月18日,近日黑曜石的首席艺术总监Matt Hansen在领受外媒“GamesRadar+”采访时暗示,《宣誓》的界限会小于《上古卷轴5:天空》等大型RPG游戏。
对此Matt Hansen说:这不是一部耗时10000小时的史诗巨作,与许多大型游戏比较,咱们的团队界限相等小。大要专注于咱们已有的东西,并让游戏体验变得塌实相等进犯。另外自利地说,店员,我正在变老。我有许多拖累。我没未必分玩500小时的游戏,我知谈许多玩家也莫得。”
不外这这并不代表《宣誓》莫得弥散的实际性内容。天然它不像《天空》那样领有一个单一且不时的盛开寰球,但它确乎领有一系列大型盛开式区域,每个区域都有我方的故事可供探索,还有任务可供实践。
因此黑曜石的首席环境艺术家Dennis Presnell补充谈:“我会说我都备体验了一扫数这个词区域,况兼这个游戏很大,我对它的界限之大感到讶异。我的敬爱是,这些区域尽头大,但内容也相等丰富,我认为重新到尾都是一次很棒的体验,因为玩这个游戏从来不会让东谈主合计是一项责任。你永恒不会合计你仅仅为了完成它而戮力。”