备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》行将发售,却因系统设立条款的紧要变化激发玩家利害不悦。
游戏设备商GSC Game World近日大幅修改了游戏设立条款,与之前2021年公布的版块比拟有了显耀升迁,并条款玩家使用AMD FSR和Nvidia DLSS等画面放大技巧才能达到预设的帧率。由于这一变动距离游戏认真发售日历已十分接近,激发了玩家的质疑和月旦。
争议的焦点在于,GSC官方公布的设立图表并未说起需要使用画面放大技巧才能达到相应的画质预设。据称,唯一通过游戏社区司理在Discord上的回复,玩家才了解到这一关节信息。 社区司理Mol1t在一张截图中暗示,“要达到中等、高和史诗级确立的指定性能,需要使用DLSS、TSR及其同样技巧。”
一位名叫Pirat_Nation的玩家在X(原Twitter)上发布了被封禁的截图,事理是“散播对于公司的不实信息”。 他指出,GSC在领先的系统设立条款上“撒了谎”。 事件发生后,GSC飞快在X上回答并撤销了封禁,称一位新任版主在责罚此事时“犯了无理”,并暗示“十分对不起”。 GSC还在Steam论坛上发布了另一条讯息,回答了对于封禁的帖子,一位责任主说念主员宣称新团队“有点过甚”了。
现在,画面放大和帧生成技巧已成为论坛上的热点话题。 一些玩家以为游戏行业过度依赖这些技巧“十分令东说念主担忧”,而另一些玩家则堕入了争论。