在本年中旬布告延期之后,网易建立的怒放天下武侠游戏《燕云十六声》一直齐显得很低调,尽管此前曾保证一定会在年内公测,不外不少玩家记念游戏的建立经由可能并不是那么告成。
近日,《燕云十六声》官方一霎发布微博公告,示意并建立团队并莫得跑路,正在为年内公测作念终末的冲刺,争取兑现大步快跑的建立经由。当今,官方还是完成了95%以上的公测版块实质建立和优化,并干预了终末的验收花样。
此外,在最近官方也邀请了一部分玩家,在线下来了一场“游侠碰头会”,共享了新的BOSS、新的剧情关卡以及新画质光照等等诸多新的实质。
针对玩家和顺的一些热点问题,官方也逐个进行了回话。比如异日将会保捏高频高质的单东谈主实质更新,不会免强单东谈主玩家参与多东谈主实质,以体验乐趣导向作念盘算推算,而非重叠败兴的刷刷刷玩法,终末再次明确不会卖数值,而是之外不雅付费为主。同期,官方也再次强调,年内一定公测。
对此,玩家的评价相比南北极分化,一部分对官方的各样同意相比怀疑,以为时间可能相比仓促,终末的公测品性不一定能达到我方的预期,另一部分玩家则但愿官方迅速公测,是骡子是马先拉出来溜溜。