11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽开寰宇ARPG《代号二杠三》至本日崇拜对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中漂流于本领和次元的你,将和疏导员“忒休丝”一王人,穿越本领/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往时的冒险。在路径中,你将清静形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成紊乱的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家环球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋发了许久之后,终于到了《代号二杠三》和环球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到扮装盘算推算,再到战争机制和玩法链接,咱们束缚研讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大约在有限的本领里束缚普及完成度,让心爱二次元游戏的环球大约记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的观念PV和实机演示中,如果能让环球有那么一点丝感酷爱酷爱,咱们的奋发就莫得空费。
齐集咱们游戏的关节词是:本领。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本领和维度的才调,疏导员忒休丝会和你一王人,在诸多碎屑寰宇和本领轴之间穿梭,探寻联系自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式再行解说经典的本领loop系剧情,将“往时、当今与畴昔”的三种场景实体化,让环球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的异常。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的状貌展现给环球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到调遣重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个盘算推算都能在环球的挂念中留住踪迹。
在扮装方面,除了环球在PV中能看到的轻视乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,温情吃货萝莉……
还有更多在观念和机制上尽心理算的扮装正在锐意制作中。
战争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场战争,你不错笔据需要随时切换思要放手的扮装打出连招,当你和其他在场扮装互助打出特等连招时,会触发类似于“时停”的景况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
盘算推算这一套战争模式的主义,主若是思裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有豪阔的本领进行政策判断,尽量完毕一套符合大大量东说念主的战争机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在特等场景中切换为2D方式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D寰宇会与3D场景和干线故事同一并相互影响,真确完毕一个“二次元”和“三次元”圆善交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与本领联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们当作一群老二次元的小小诠释。
因为本领和才调所限,此次的PV势必有诸多不熟习不完善的方位,但愿环球在不雅看之后大约不惜指教。
咱们竭诚地思要听到环球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加圆善。